前回記事で紹介した
川村女神回のプリキュアを
全力で見逃しました。
録画も失敗しました。
俺はもうだめだ。
プリキュアが観られないことが原因で
情緒不安定になるわふるさん20代後半です。
*******************
川村女神回のプリキュアを
全力で見逃しました。
録画も失敗しました。
俺はもうだめだ。
プリキュアが観られないことが原因で
情緒不安定になるわふるさん20代後半です。
*******************
個人的にものっそ面白いので感想を書こうと思う。
ひょっとしたらもう書いてたかも知れんけどそれはそれで
以下ネタばれ
↓
ひょっとしたらもう書いてたかも知れんけどそれはそれで
以下ネタばれ
↓
>ションボリ感の原因は、ギタ山みにゃも仕様のせいではなくて、
>某ニャンコ先生のお宅にお邪魔したときに、シバ母様からの
>『夜中に騒いじゃいけません』オーラを感じ取ったためです。
オーラが読めない人でしたすんません。
ほんと、もう、ね。
>某ニャンコ先生のお宅にお邪魔したときに、シバ母様からの
>『夜中に騒いじゃいけません』オーラを感じ取ったためです。
オーラが読めない人でしたすんません。
ほんと、もう、ね。
プレイせずにライドウな日々です。
ようやっと最終章。
いやー、中々面白い。
色々と問題もある訳ですが、それなりにきちんとまとまっている印象。
ちまちまネタバレしない範囲で感想とか書いて見る
・システム
○
戦闘は軽快に動くし、アクションパートは文句ないできだと思います。
忠誠度マックスで覚える思い出特技を全部継承可能(その中から6つアクティブになるものを選ぶ)な合体システムはお気に入りの悪魔を強化できるのでいい感じ。
まあ、実用性を追求するとついつい同じようなスキル構成になってしまいますが。
金さえあれば悪魔カルテを利用しての強化がガンガン行えます。
が、普通にやるとお金が中々貯まりません。
悪魔が拾ってくるアイテムを売りさばく毎日はかなり切ないです。
きっと麻雀を行えばもりもり稼げるんでしょうが、麻雀の役をねがぽじオマケディスクの麻雀のチュートリアルでしか知らない私には無理と言うもの。
もう少しお金が貯まり安くても良かったかもだ。
×
マップ間移動が序盤はかなりかったるいです。
後半になるとある程度は解消されますが。
後、探偵パートがかったるい時が。
もう少しスキップは使いやすくてもいいかもです。
・戦闘
まあ、これに関してはアクションやらない人間の感想でしかないからなー。
適当にやってもそこそこやれる辺り難易度は低めな気もします。
軽快に動くんでストレスはあんまないですね。
全滅する時は大概混乱・魅了での味方の攻撃の場合が殆どなので、ガードはキッチリ固めるのが吉。
うちのライドウさんは最近ボス戦ではほとんど防御しっぱなしで仲魔に任せっぱなしです。
その方が遥かに安定するからなー。
・ストーリー
ストーリー書いた人は人はわかってるなーって感じ。
あれですよねー。
閉鎖的な田舎で妖しい組織っつったらこうでしょう。
うむ。
とざっと書いてみましたが、一番評価できるのは14代目ライドウのキャラだと思う次第。
まあ、一作目やっても居ない人間がいうのもアレなんですけども、造形など含めて理想的な喋らない主人公だなー、と。
全然喋らん訳ですが、いい意味でキャラが立ってる感じ。
いろんなシーンで何を考えていてもおかしくない(プレイヤーそれぞれの思うように考えているように思
える)のはもうキャラの勝利としか言いようがないかと。
金子一馬とスタッフGJって感じ。
とまあ、つらつらと書いてみましたよ。
ノクターンマニアクスクロニクルもついてきてこの値段は正直お買い得だと思います。
在庫があるうちに買っとけー。
ようやっと最終章。
いやー、中々面白い。
色々と問題もある訳ですが、それなりにきちんとまとまっている印象。
ちまちまネタバレしない範囲で感想とか書いて見る
・システム
○
戦闘は軽快に動くし、アクションパートは文句ないできだと思います。
忠誠度マックスで覚える思い出特技を全部継承可能(その中から6つアクティブになるものを選ぶ)な合体システムはお気に入りの悪魔を強化できるのでいい感じ。
まあ、実用性を追求するとついつい同じようなスキル構成になってしまいますが。
金さえあれば悪魔カルテを利用しての強化がガンガン行えます。
が、普通にやるとお金が中々貯まりません。
悪魔が拾ってくるアイテムを売りさばく毎日はかなり切ないです。
きっと麻雀を行えばもりもり稼げるんでしょうが、麻雀の役をねがぽじオマケディスクの麻雀のチュートリアルでしか知らない私には無理と言うもの。
もう少しお金が貯まり安くても良かったかもだ。
×
マップ間移動が序盤はかなりかったるいです。
後半になるとある程度は解消されますが。
後、探偵パートがかったるい時が。
もう少しスキップは使いやすくてもいいかもです。
・戦闘
まあ、これに関してはアクションやらない人間の感想でしかないからなー。
適当にやってもそこそこやれる辺り難易度は低めな気もします。
軽快に動くんでストレスはあんまないですね。
全滅する時は大概混乱・魅了での味方の攻撃の場合が殆どなので、ガードはキッチリ固めるのが吉。
うちのライドウさんは最近ボス戦ではほとんど防御しっぱなしで仲魔に任せっぱなしです。
その方が遥かに安定するからなー。
・ストーリー
ストーリー書いた人は人はわかってるなーって感じ。
あれですよねー。
閉鎖的な田舎で妖しい組織っつったらこうでしょう。
うむ。
とざっと書いてみましたが、一番評価できるのは14代目ライドウのキャラだと思う次第。
まあ、一作目やっても居ない人間がいうのもアレなんですけども、造形など含めて理想的な喋らない主人公だなー、と。
全然喋らん訳ですが、いい意味でキャラが立ってる感じ。
いろんなシーンで何を考えていてもおかしくない(プレイヤーそれぞれの思うように考えているように思
える)のはもうキャラの勝利としか言いようがないかと。
金子一馬とスタッフGJって感じ。
とまあ、つらつらと書いてみましたよ。
ノクターンマニアクスクロニクルもついてきてこの値段は正直お買い得だと思います。
在庫があるうちに買っとけー。
![]() | デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱) (2008/10/23) PlayStation2 商品詳細を見る |


